hilpers


  hilpers > comp.os.* > comp.os.unix.linux.misc

 #1  
01.02.2010, 11:29
Manuel Rodriguez
<Trollmodus on>
Auf den ersten Blick ist Linux als Spielecomputer denkbar ungeeignet:
Es gibt für X11 nichts vernünftiges, maximal Quake und diesen Freeware-
Flightsimulator. Der enttäuschte Neuling wendet sich daher
notgedrungen der Wine-Umgebung zu. Damit können Windows-Spiele auch
unter dem Pinguin-OS gestartet werden. Leider nicht alle; und sowieso:
die meisten Windows-Spiele sind eh schrott. Am PC (unter Windows)
spielen doch nur gelangweilte Rummelplatz-Betreiber oder Väter die
Denkspiele mögen.
Aber es naht Rettung: ZSNES [1] ist ein Emulator für SNES Games.
Und er läuft unter Linux! Damit können endlich all die saugeilen Mega-
Games auf einem OpenSource-Betriebssystem gezockt werden. Super Mario,
Starwings, Zelda, Streetfighter. So etwas begeistert jeden Gamer und
endlich kann das Gamepad am Linux-PC einer sinnvollen Verwendung
zugeführt werden.

[1] http://www.zsnes.com
<Trollmodus off>
 #2  
01.02.2010, 18:29
Gregor Szaktilla
Ich wusste gar nicht, dass Linux ’ne Schüssel ist. Ich dachte immer, das
sei Weichware.

Das mit dem Troll klappt noch nicht so ganz, Manuel.

Gruß

Gregor
 #3  
02.02.2010, 13:44
Untergrundkoenig
Manuel Rodriguez schrieb:
> <Trollmodus on>
> Auf den ersten Blick ist Linux als Spielecomputer denkbar ungeeignet:
> Es gibt für X11 nichts vernünftiges, maximal Quake und diesen Freeware-
> Flightsimulator. Der enttäuschte Neuling wendet sich daher
> notgedrungen der Wine-Umgebung zu. Damit können Windows-Spiele auch
> unter dem Pinguin-OS gestartet werden. Leider nicht alle; und sowieso:
> die meisten Windows-Spiele sind eh schrott. Am PC (unter Windows)
> spielen doch nur gelangweilte Rummelplatz-Betreiber oder Väter die
> Denkspiele mögen.
> Aber es naht Rettung: ZSNES [1] ist ein Emulator für SNES Games.
> Und er läuft unter Linux! Damit können endlich all die saugeilen Mega-
> Games auf einem OpenSource-Betriebssystem gezockt werden. Super Mario,
> Starwings, Zelda, Streetfighter. So etwas begeistert jeden Gamer und
> endlich kann das Gamepad am Linux-PC einer sinnvollen Verwendung
> zugeführt werden.
>
> [1] [..]
> <Trollmodus off>

BTW:

Ich habe mir letzten ZSNES aus den Repos gezogen und Contra III aka
Super Probotector hierzulande gespielt. Eigentlich eine gar nicht so
schlechte Idee.
 #4  
02.02.2010, 14:12
Chris
Manuel Rodriguez <aa5> wrote:
> <Trollmodus on>
> Auf den ersten Blick ist Linux als Spielecomputer denkbar ungeeignet:
> Es gibt für X11 nichts vernünftiges, maximal Quake und diesen Freeware-
> Flightsimulator. Der enttäuschte Neuling wendet sich daher
> notgedrungen der Wine-Umgebung zu.


Totaler Blödsinn.
Kauf Dir eine PS3 (die vollwertige Version), dann kannst Du ein Dualboot-
Linux/ Spielesystem einrichten.
Für den Desktop reicht die PS3 gerade so (wenig Arbeitsspeicher), und zum
Spielen allemal. Optimaler Heimcomputer, sozusagen.
C.
 #5  
02.02.2010, 15:54
Henning Paul
Chris wrote:

> Manuel Rodriguez <aa5> wrote:
>> <Trollmodus on>
>> Auf den ersten Blick ist Linux als Spielecomputer denkbar ungeeignet:
>> Es gibt für X11 nichts vernünftiges, maximal Quake und diesen Freeware-
>> Flightsimulator. Der enttäuschte Neuling wendet sich daher
>> notgedrungen der Wine-Umgebung zu.

>
> Totaler Blödsinn.
> Kauf Dir eine PS3 (die vollwertige Version), dann kannst Du ein Dualboot-
> Linux/ Spielesystem einrichten.


Auf den aktuellen PS3 Slims läuft Linux nicht mehr.

Gruß
Henning
 #6  
02.02.2010, 16:05
Bernd Rakel
Manuel Rodriguez schrieb:
> <Trollmodus on>

(...)
> <Trollmodus off>


Das musst Du doch nun wirklich nicht mehr extra deklarieren.

Aufgrund des Quotings eines anderen habe ich mir diesen Beitrag
trotz bisheriger Filterung des Autors einfach mal angeschaut.

Jetzt habe ich Schwierigkeiten zu erfassen, welcher Sinn
tatsächlich hinter diesen Zeilen steckt.

Wenn man sich mal zum Beispiel bei folgenden Seiten umschaut
http://www.holarse-linuxgaming.de/
http://www.playdeb.net/updates/Ubuntu/all
http://wiki.ubuntuusers.de/Spiele/Ubuntu_Spiele
findet man eine durchaus respektable Spielesammlung für den Pinguin.

Ansonsten gibt es ebenfalls reichlich Emulatoren bis zu dem
Nichtemulator W.I.N.E., die mehr oder weniger gut funktionieren.

Das Problem ist die legale Beschaffung der Spiele aus dem Netz.

Ich habe immer noch keinen Schimmer, was der Autor damit sagen
wollte, also Filter wieder an.
 #7  
02.02.2010, 16:13
Bernd Rakel
Henning Paul schrieb:
> Chris wrote:
>
>> Manuel Rodriguez <aa5> wrote:
>>> <Trollmodus on>
>>> Auf den ersten Blick ist Linux als Spielecomputer denkbar ungeeignet:
>>> Es gibt für X11 nichts vernünftiges, maximal Quake und diesen Freeware-
>>> Flightsimulator. Der enttäuschte Neuling wendet sich daher
>>> notgedrungen der Wine-Umgebung zu.

>> Totaler Blödsinn.
>> Kauf Dir eine PS3 (die vollwertige Version), dann kannst Du ein Dualboot-
>> Linux/ Spielesystem einrichten.

>
> Auf den aktuellen PS3 Slims läuft Linux nicht mehr.


Und auf den Vorgängern brachte der fehlende Zugriff auf den
Grafikprozessor das System zur Überforderung bis zur Unbrauchbarkeit.
Ich weiß wovon ich dabei schreibe, ich hatte Yellow Dog Linux und
Ubuntu probiert, schon bei der Textverarbeitung war das System
überfordert und nicht mehr effektiv nutzbar. KDE war eigentlich
schon der Todesstoß für das System, Gnome verhielt sich ein wenig
komfortabler, aber arbeiten möchte ich mit so einem Teil nun
wirklich nicht.
Der inzwischen durchaus reichhaltige "Spielemarkt" für Linux
bleibt dem Nutzer auf der PS3 ebenfalls mangels
Zugriffsmöglichkeiten der Grafikhardware fast vollständig
verschlossen.

Hier findet sich ein kleiner Test der Übung, die kommen zu dem
gleichen Ergebnis.
http://www.chip.de/artikel/Sony-Play..._24722417.html
Die Hoffnung auf Besserung in dem Artikel ist ja durch die neue
Slim endgültig gestorben.
 #8  
02.02.2010, 19:23
Manuel Rodriguez
On 2 Feb., 15:44, Untergrundkoenig <untergrundwun>
wrote:
> Manuel Rodriguez schrieb:
>>

> BTW:
>
> Ich habe mir letzten ZSNES aus den Repos gezogen und Contra III aka
> Super Probotector hierzulande gespielt. Eigentlich eine gar nicht so
> schlechte Idee.



Na das (Super Probotector) nenn ich doch mal ein pädagogisch
wertvolles Spiel. Ich hab mir soeben mal das Gameplay auf Youtube
reingezogen: schön mit der Wumme die Aliens plattmachen.
Ebenfalls ganz gut ist "Batmans Return": da muss Batman gegen den
bösen Pinguin vorgehen. Im Film wurde er gespielt von Devito. Direkt
aus dem expressionistischen Kino der deutschen 1930'er entsprungen.
 #9  
02.02.2010, 21:31
Bernd Hohmann
Bernd Rakel wrote:

> Wenn man sich mal zum Beispiel bei folgenden Seiten umschaut
> [..]
> [..]
> [..]
> findet man eine durchaus respektable Spielesammlung für den Pinguin.


Die sich schnell eindampft wenn man

.. TwinView (DualHead) hat und das Spiel partout nur "Vollbild,
zentriert, 1024x786" auf einem geteilten 3840x1200 Desktop mag.

.. ein schon damals hakeliges Spiel nicht ein klein wenig den
Bedürfnissen des 21ten Jahrhunderts anpasst (Oolite als Elite Clone).

.. und auch nicht mehr Doom in 320x200 Auflösung spielen mag.

Bernd
 #10  
03.02.2010, 06:37
Stefan Luetje
Bernd Hohmann <bernd.hohmann.20090228> wrote:
> Bernd Rakel wrote:
>> Die sich schnell eindampft wenn man

>
> .. TwinView (DualHead) hat und das Spiel partout nur "Vollbild,
> zentriert, 1024x786" auf einem geteilten 3840x1200 Desktop mag.
>
> .. ein schon damals hakeliges Spiel nicht ein klein wenig den
> Bedürfnissen des 21ten Jahrhunderts anpasst (Oolite als Elite Clone).
>
> .. und auch nicht mehr Doom in 320x200 Auflösung spielen mag.


Dann schau dir mal UrbanTerror, Sauerbraten, oder Nexuiz an. Ob diese
Spiele allerdings mit TwinView funktionieren, habe ich allerdings noch
nicht getestet.


Gruß
Stefan
 #11  
03.02.2010, 06:59
Bernd Rakel
Bernd Hohmann schrieb:

> .. TwinView (DualHead) hat und das Spiel partout nur "Vollbild,
> zentriert, 1024x786" auf einem geteilten 3840x1200 Desktop mag.


Hmmm, ich wusste gar nicht, das so etwas heute als Voraussetzung
für Spiele gilt respektive von diesen unterstützt werden muss.

> .. ein schon damals hakeliges Spiel nicht ein klein wenig den
> Bedürfnissen des 21ten Jahrhunderts anpasst (Oolite als Elite Clone).


Kenne ich nicht, kann also nichts dazu sagen.

> .. und auch nicht mehr Doom in 320x200 Auflösung spielen mag.


Mehr Grafik bei Doom, dann eben Doom 3.
http://www.holarse-linuxgaming.de/wiki/doom_3
 #12  
03.02.2010, 09:31
Bernd Hohmann
Bernd Rakel wrote:

>> .. TwinView (DualHead) hat und das Spiel partout nur "Vollbild,
>> zentriert, 1024x786" auf einem geteilten 3840x1200 Desktop mag.

>
> Hmmm, ich wusste gar nicht, das so etwas heute als Voraussetzung
> für Spiele gilt respektive von diesen unterstützt werden muss.


Natürlich muss es. Das Programm sieht einen Workspace von 3840x1200 und
denkt sich fröhlich "prima, zentrieren wir uns genau in die Mitte und
lassen nicht davon ab".

Du ahnst wo die "Mitte" von zwei nebeneinander stehenden Monitoren ist?

Bernd
 #13  
03.02.2010, 13:53
Bernd Rakel
Bernd Hohmann schrieb:
> Bernd Rakel wrote:
>
>>> .. TwinView (DualHead) hat und das Spiel partout nur "Vollbild,
>>> zentriert, 1024x786" auf einem geteilten 3840x1200 Desktop mag.

>>
>> Hmmm, ich wusste gar nicht, das so etwas heute als Voraussetzung für
>> Spiele gilt respektive von diesen unterstützt werden muss.

>
> Natürlich muss es. Das Programm sieht einen Workspace von 3840x1200 und
> denkt sich fröhlich "prima, zentrieren wir uns genau in die Mitte und
> lassen nicht davon ab".


Kommt das sehr oft mit verschiedenen Programmen vor?
Wenn eher selten, dann würde ich eben für diese Anwendungen
umstellen.

Vielleicht sollte man die Erzeuger von Anwendungen auf solche
Dinge hinweisen. Ich kann mir gerade bei Spielen vorstellen, dass
die an Maschinen getestet werden, die nur einen Monitor nutzen.

> Du ahnst wo die "Mitte" von zwei nebeneinander stehenden Monitoren ist?


Ich habe es sogar schon mal gesehen, bis ich dann die ganzen
Experimente mit TwinView aufgegeben hatte.
Hier war es aktuell seit dem Betrieb eines LCD TV, mittels
DVI2HDMI die Graka an gestöpselt und schon hatte ich Probleme,
die ich mit nur einem Monitor nie hatte.

In solchen Fällen würde ich mal an die Erzeuger der Software
schreiben, ob sie da nicht etwas ändern können.

Aber das alles hier ändert nichts daran, dass es eine recht
deutliche Repräsentanz von Spielen aus vielen Bereichen für linux
gibt. :-)
 #14  
09.02.2010, 05:01
Kai-Martin Knaak
On Wed, 03 Feb 2010 15:53:52 +0100, Bernd Rakel wrote:

>> Du ahnst wo die "Mitte" von zwei nebeneinander stehenden Monitoren ist?

>
> Ich habe es sogar schon mal gesehen, bis ich dann die ganzen Experimente
> mit TwinView aufgegeben hatte.


Die Spiele, bei denen es mir drauf ankam, ließen sich dazu überreden in
einem Fenster zu starten. Wobei die Einstellung meist nicht von innerhalb
des Spiels, sondern mit dem Editor in irgendwelchen Config-Files erfolgen
musste. Google in Foren hilft manchmal weiter.

Konkret betraf das: ppracer, glest, flightgear, briquolo und neverball

---<(kaimartin)>---
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